下载 Loresis v0.1.5
可从官网直接下载,也可以从 GitHub 获取对应安装包。
macOS Apple Silicon
M 系列 Mac · arm64 · 151.8 MB
macOS Intel
Intel Mac · x64 · 156.6 MB
Windows
Windows · x64 ZIP · 177.2 MB
在 GitHub 下载时,可前往 v0.1.5 Release 的 Assets 选择平台安装包;下载后可用 SHA256SUMS 校验。
酒馆预设写手与写作体验更新
本次更新新增酒馆预设写手,同时带来角色卡编辑、章节润色、写手改进、分支会话及模型连接体验更新。
新增酒馆预设写手
导入酒馆预设:支持导入 SillyTavern Chat Completion 预设 JSON,创建独立的酒馆写手,与单步写手、Agent 写手一起管理和选择。
编辑提示词条目:支持逐条启用或关闭、拖动排序、展开编辑与保存,并查看预设静态预览。静态预览不等同于某一轮写作的完整请求。
使用预设正则:读取预设携带的正则脚本,支持逐条查看和启停;章节展示会结合角色卡正则与该章节使用的写手正则处理内容。
适配章节总结:根据已启用预设条目的总结标签,决定是否启用 Loresis 总结规则,减少重复的总结要求。
酒馆预设兼容仍在完善,复杂宏和第三方扩展的效果可能与 SillyTavern 不同。预设提示词中检测到的 JS、EJS、TavernHelper 等脚本文本会保留并提示,但不会由预设导入与提示词处理流程执行;这不代表对角色卡脚本功能的统一限制。
写作与内容管理
多种写手:支持单步写手、由身份/演绎规则/文风指导组成的三槽 Agent 写手,以及新增的酒馆预设写手。写手小精灵支持单步写手。
保留已生成正文:Agent 写手在后续完成检查或模型调用失败时,保留本轮最新的非空正文,减少已有写作结果丢失。
章节润色与写手改进:后台生成独立阅读润色稿,或根据章节评价生成待确认的写手改进提案;可在任务中心查看进度和结果。
分支会话:从第 N 章创建独立分支,保留此前内容,并从第 N+1 章继续。
角色卡编辑:在应用中编辑角色卡及其相关内容。
世界书搜索与排序:按标题、关键词或正文搜索词条,按编号或标题排序;排序只影响列表展示。
模型连接
新增原生 Gemini、Anthropic 协议支持,并调整 Gemini 提示词处理。
保存连接前可测试模型兼容性,按模型目录选择可用的推理等级,并可手动更新模型目录。
模型连接支持自定义服务商名称,切换写手时可快速切换模型。
升级与已知限制
升级前请备份本地用户数据。旧版写手数据保留,但不能直接用于写作。
当前版本为 Alpha。酒馆预设及角色卡兼容性受具体预设、扩展和模型能力影响,不保证与 SillyTavern 完全一致。
macOS 包使用开发证书签名,尚未完成 Apple 公证;Windows 包的代码签名状态未验证。
已完成构建产物、架构和文件完整性检查;三平台实际启动、真实模型及完整写作流程仍需在实际环境中验收。本次未通过全套自动化测试。
Loresis 是闭源软件,仅允许个人、非商业使用,完整条款以应用内 EULA 为准。
官网与手册:[loresis.fun](https://loresis.fun/)
Loresis v0.1.5 · Alpha
下载文件、校验信息及完整发布说明见 GitHub Release。
历史版本
这次更新主要围绕三个方向:更完整的酒馆角色卡体验、更自由的状态栏,以及更适合长篇故事的写作方式。
酒馆角色卡,导入后就能玩
- Loresis 现在可以更完整地使用角色卡原本携带的状态栏、数值规则、MVU 和正则。
- 你可以直接查看、编辑和预览这些内容;故事进行途中修改,也会从下一轮开始生效,不需要重新开局。
- 世界书也得到进一步支持,包括酒馆世界书导入和全局世界书。
自己做一个状态栏
- 不依赖角色卡,你也可以为自己的故事创建状态栏。
- 生命值、好感度、身份、装备、开关状态……想记录什么,就创建什么。
- 状态栏支持单角色和多人列表,也可以直接描述想要的效果,让 AI 帮你生成样式。
- 制作完成后还能保存到资源仓,在其他故事里继续使用。
长篇故事可以一直写下去
- 随着章节越来越多,Loresis 会自动整理过去的故事。
- 近期章节保留详细信息,更早的内容逐渐压缩为历史总结,在尽量保持故事记忆的同时,避免上下文不断膨胀。
- 正文和摘要始终保留,你也可以随时编辑它们。
- 长篇会话的加载方式也重新设计,不再一次渲染整个故事。
故事进行中,也可以继续修改
- 角色卡、世界书、状态记录和状态栏不再只是「开局配置」。
- 故事已经开始以后,你仍然可以修改规则、增加角色、调整数值,下一轮直接使用新的内容。
- Loresis 不替你锁死故事——这是你的游戏,你可以随时改变它。
更简单的模型与界面
- 模型配置现在收敛为「连接」和「绑定」。
- 保存前会自动测试基础回复、结构化输出和 Agent 能力,尽量在真正开始故事之前发现兼容问题。
- 主题系统、三栏工作区、角色卡详情、创世首页和日志诊断也进行了重新整理。
写作过程更可观察、更可控,酒馆兼容闭环,三个创作 Agent 登场。
写作连续性与状态
- 章节双层总结:每章自动生成五要素总结,最近 5 章用扩展摘要、更早章节用短摘要进入写作参考。
- 时间与退场自动维护:时间倒退会被拒绝并记录;退场角色自动登记。
- 在场角色的核心资料会稳定进入写作参考,不会被上下文挤掉;卡片数值状态也会一并带入。
- 世界书词条设置条:蓝灯、注入位置、启用与关键词平铺展示,直接编辑即时保存。
- 「@」提及扩展到世界书词条与关键词。
- 消息里的状态栏可以折叠,输入区新增一键开关;新增「显示提示词」查看本轮完整提示词。
创作 Agent
- 写手 Agent:在写手区对话式调教写手——只读检索资源仓、提案式整体替换字段、应用前弹框预览。
- 小精灵多会话:自动命名、切换、删除,独立授权看板。
- 创世 Agent 增强:解除轮数上限、对话历史按草稿隔离;Markdown 设计文档一键导入。
- Bloub 桌宠:会话、写手、创世区常驻,气泡跟随写作事件,可拖拽、可切换形态。
模型与兼容
- 按模型自动适配接口协议,修复部分网关「能聊天但工具调用失败」的问题。
- 内置供应商新增 OpenCode Zen;自定义网关只需填地址即可拉取模型列表。
日志与支持
- 软件日志分级,并新增模型用量账本(不记录提示词与回复内容)。
- 写作回合追踪(开发者模式):查看提示词分块、模型调用与回合诊断包导出。
- 日志保留策略与空间回收。
- 「故障与支持」:问题卡片直达处理入口,新增一键删除与 GitHub Issue 入口。
界面
- 全站动效体系与动效总开关。
- 角色卡库游戏库式首页:精选大卡、最近剧情摘要、毛玻璃、软弹簧入场。
- 桌面原生页面缩放;右侧检查栏默认折叠并按会话记忆。
- 故事与创世封面上传、裁剪、替换;实验性全屏背景图;教程升级为线上手册。
修复
- 修复状态栏显示:桌面端背景色、高度自适应不再出现常驻滚动条、空状态栏不再生成空白面板。
- 修复封面编辑弹窗首次打开卡顿、取景偏移与字体加载引发的布局漂移。
- 修复模型连接测试与模型列表拉取的多处体验问题。
- 修复按钮文字颜色被自定义字号覆盖、点击后焦点高亮残留。
本地 AI RPG / 角色扮演与连续故事创作:模型能力体系、故事解析重构与 Docker 发布通道。
新增
- 模型能力体系:内置模型索引,输出上限自动跟随所选模型,长文写作不再被截断。
- 故事解析重构:候选提取与全局归并、MVU 定义独立、统一的提示词结构,解析完成后既有会话的写作自动增强。
- 没有蓝图也能开局:角色卡详情实时显示解析进度,也可以跳过解析直接生成默认蓝图。
- 写手 v2:写手与资料双页签、卡片式编辑、草稿机制废除;写手决定自检区。
- 全局视觉变量统一:字号、状态色、圆角、阴影与动效。
- 全局通知与统一弹框。
- 三层字体系统:系统字体、内置文楷与思源宋体、用户字体上传,行距可调。
- 章节阅读优化:消息风格统一、章节操作条、装饰性分隔线。
- 输入框工具栏重构:写作方式合并弹框、「自动」继续按钮、发送快捷键提示。
- macOS 红绿灯避让与侧边栏动态展开宽度;资源仓支持多选批量删除。
- Docker 发布通道:支持 NAS 与 Linux 服务器部署,浏览器访问,数据保存在本地卷。
修复
- 创建会话时默认写手优先使用当前选中的写手;修复写手卡片删除与排序失效。
- 统一章节折叠块的字体与交互。
- 修复故事页收起右侧栏后展开按钮点不到。
- 历史消息不再重放流式打字机动画。
- 角色卡数据异常时创建会话会给出提示并回滚失败的目录。
- 删除写手卡片后不再复活;自定义网关聊天路径关闭思考。
双日志系统与 Windows 桌面壳。
新增
- 始终开启的软件日志:全局存放、脱敏摘要,可查看、导出与删除。
- 「写作调试日志」:开启后记录完整写作提示词与回复、MVU 诊断与 Agent 工具调用。
- 日志清理不影响章节、消息、MVU 或状态数据。
- Windows 原生标题栏:窗口标题栏与主题同步。
首个对外 alpha 版本。
新增
- 导入 SillyTavern / TavernAI 角色卡并创建本地故事。
- 从世界想法创建故事并进入持续写作。
- 故事解析、角色扮演、章节、状态和长期记忆。
- 自定义主角、写手、快速提示词和新手教程。
- macOS arm64 发布包。